第137章 文字游戏_游戏制作:今天你破防了吗?
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第137章 文字游戏

  伤害的巨大偏差不仅让晨飞傻眼,直播间的观众们也傻了。

  大家对此议论纷纷。

  【这什么情况?bug?不可能吧,白星怎么可能会放出这么明显的bug?】

  【那不是bug是什么,我刚刚也算了一遍,按照飞子哥的打击牌数,伤害就应该是24点才对啊。】

  【对啊,那白星没问题,我们算的也问题,那是谁的问题?】

  这时,一条弹幕发现了一个关键问题。

  【欸,你们还记不记得完美打击的效果。它的增伤好像是说根据玩家卡组和手牌中的打击牌数量来增伤对吧。】

  晨飞看到了这条弹幕,回复他道:“对啊,没错,有哪里有什么问题吗?”

  那条弹幕继续说道。

  【我们刚刚计算增伤的方式都是直接算五张打击牌,因为大家潜意识里都认为“完美打击”效果中描述的卡组就是这个游戏中我们所拥有的所有牌,但如果这个卡组另有所指呢?】

  “什么意思?”晨飞追问道。

  弹幕继续解释。

  【我的意思是,如果卡牌效果描述栏所说的卡组是战斗中位于屏幕左下角的卡组,这伤害数值是不是就合理了?

  因为第一回合已经有两张打击牌进入了弃牌堆,所以第二回合飞子哥手牌和卡组中的打击牌加起来一共是3张,所以增伤只有6点。

  配合上固伤6点和50%的伤害加成,刚好打出18点伤害。】

  听完这位观众的分析,大家默默地在心里一计算,还真是那么回事。

  晨飞算完之后,有些绷不住了,这想象和现实的差距也太离谱了吧。

  要是他所有的打击牌都在弃牌堆,那这张卡岂不是只能打出6点伤害?

  这简直就和买康师傅买到康帅傅,买雪碧买到雷碧一样。

  他的心里此时只有一个念头,上当了,上大当了。

  但是没办法啊,牌都已经加入卡组了,还能怎么办,只能接着用啦。

  无奈的叹了口气,晨飞说道:“兄弟们,太坑了,这白星故意把效果写成这样迷惑玩家的吧。算了,这张牌虽然没我想的那么厉害,但也勉强能用,至少它是有可能打出高伤害的。

  咱们吸取教训,下次选牌的时候一定要看仔细了。”

  因为伤害计算出现偏差,所以这一回合他并没能将小怪击败。

  后果就是他的角色得要再承受一轮小怪的攻击。

  在铁甲战士失去七点生命值后,回合再次来到了晨飞这边。

  看着蓝袍小怪仅剩的4点血量,晨飞明明能选择一张打击牌将它带走,却偏偏打出了一张再次摸到的完美打击。

  看着小怪在头上冒出一个鲜红的18之后倒下,他的心情都畅快了许多,刚刚没能打出的伤害,这回终于补回来了。

  战斗胜利后,又是熟悉的奖励环节,他照例先不管那金币,而是直接点开抽卡选项。

  三张全新的卡牌出现在屏幕之上。

  第一张卡牌叫做以血还血,消耗的能量值有点吓人,是他目前见过的最大消耗——4点。看到这个惊人的数字,晨飞忍不住吐槽道:“这牌出来让我选有什么意义,我全部的能量加起来才3点,选了它难道放在手里干看着吗?”

  一边说着他又一边放大卡牌看向它的效果:“让我来看看这个卡牌的效果配不配的上它的消耗。

  嗯......造成18点伤害,在战斗中每失去一次生命值都会使得卡牌的消耗减一。”

  看完效果之后,他想了一下评价道:“这张卡如果最后的消耗变成0点用起来还是挺划算的,毕竟伤害还挺高。

  但如果消耗降低的前提是扣血,那我就有点接受不了了。”

  晨飞这么说的原因自然是因为他在刚刚的战斗中损失了太多了血量。

  小怪两回合打了他19滴血,就算待会能靠着铁甲战士的初始遗物恢复6点生命,那也是少了13滴血啊。

  要是他之后每回合都靠着卖血降低卡牌的消耗,恐怕用不了几回合他就直接暴毙了。

  在心里给这张“以血还血”打了个大大的叉,他又看向下一张卡牌。

  这张卡牌叫做“战斗专注”,使用消耗是0,效果是直接从卡组抽三张牌,而代价就是这个回合之中无法再进行抽牌。

  看到这个效果,晨飞眼前一亮。

  通过刚刚两场短暂的战斗,他已经稍微察觉到了这个游戏的重点,那就是卡牌。

  可以说,卡牌直接决定了角色的一切。

  而这种能额外抽卡的牌,想想都很厉害好吗。

  虽然它的代价在游戏后期可能比较严重,但对于目前的晨飞来说,这完全相当于没有代价。

  因为他根本没有其他额外抽卡的效果牌啊。

  尽管心中已经蠢蠢欲动,但他还是没有急着下手,而是把目光投向第三张卡牌。

  这张牌叫做“自燃”,消耗为1点能量。效果将像它的名字一样,是将自己点燃,每回合减少自己一点生命,然后再扣除全体敌人四点生命。

  在看到这张牌效果的一瞬间,晨飞瞬间看向卡牌“以血还血”。

  这两张牌一个是每回合扣自己血,一个是失去生命降低卡牌能量消耗。

  感觉完全能够构成一个组合啊。

  可惜不能两张同时一起选,不然的话他肯定直接拿下这个组合。

  但以目前只能拿一张牌的情况,拿“自燃”就感觉有点鸡肋了。

  “兄弟们,我们还是拿‘战斗专注’吧,这自燃虽然是群伤,但每回合只打四点伤害,这也太低了,还要扣自己血,以我目前遇到的情况来看性价比有点低啊。”晨飞说道。

  弹幕也纷纷表示赞同。

  于是,他便不再迟疑,直接点击“战斗专注”,将其收入囊中。

  熟悉的地图再次出现,这次他还是没有岔道选择,只能继续沿着同一条虚线向上走。

  这次的第三关不再是怪物头像图标了,取而代之的一个问号。

  根据地图旁边的介绍,这个符号代表着随机地图。

  也就是说,在这一关中,游戏中的所有类型的关卡他都有机会遇到。

  这下晨飞来了兴趣,迫不及待地想要进入关卡看看自己会遇到什么。

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